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[服裝設計效果圖] 時裝畫人體模特結構比例

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管理員

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樓主
發表于 2016-11-3 15:04:13 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
畫時裝畫,首先要學會畫好人體模特,下圖是時裝畫人體比例,我們把整個時裝畫分為10個頭長,這個跟速寫還是有區別的,因為人們對于美的追求,所以我們把時裝畫定位十頭長。 這里只是提供了一個正面的人體結構比例分解,其他的動態可以舉一反三。首先:畫好人體的重心,以及控制比例;再畫頭,脖子,胸腔,胯,大腿,小腿,腳掌,手臂;等圖片如下:
頭部一個頭長如圖:

時裝畫人體模特結構比例21 作者:福星 帖子ID:103


然后脖子,胸部上面一個頭長.
第三個頭長在腰圍線上.
第四個在臀圍線上。
熟練掌握人體結構對畫好時裝畫意義重大:服裝是以人體為基礎進行造形的,通常被人們稱為是"人的第二層皮膚"。服裝設計要依賴人體穿著和展示才能得到完成,同時設計還要受到人體結構的限制,因此服裝設計的起點應該是人,終點仍然是人,人是服裝設計緊緊圍繞的核心。所以熟練掌握人體結構對畫好時裝畫意義重大!上半身比例如圖:


時裝畫人體模特結構比例36 作者:福星 帖子ID:103


大腿,根據動態線來,決定,
第七步畫出小腿,
第八步畫出腳掌
第九步畫手和關節,手的關節在腰圍線上,最長在大腿中部!如圖:


時裝畫人體模特結構比例40 作者:福星 帖子ID:103


第十步線條完整性  
  縱然服裝款式千變萬化,然而最終還要受到人體的局限。不同地區、不同年齡、不同性別人的體態骨骼不盡相同,服裝在人體運動狀態和靜止狀態中的形態也有所區別,因此只有深切地觀察、分析、了解人體的結構以及人體在運動中的特征,才能利用各種藝術和技術手段使服裝藝術得到充分的發揮。


時裝畫人體模特結構比例17 作者:福星 帖子ID:103


服裝設計在滿足實用功能的基礎上應密切結合人體的型態特征,利用外型設計和內在結構的設計強調人體優美造型,揚長避短,充分體現人體美,展示服裝與人體完美結合的整體魅力。
時裝畫,畫好人體模特是基本功,多多練習,跟著培根服裝設計學習才能完全掌握.本文主要是圖文分享,視頻繪制教程查看如何畫好人體模特



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